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  今年4月份◈ღღ,Gartner发布市场研究数据◈ღღ:2026 Q1◈ღღ,全球PC出货量同比增长4%是不是还挺意外的?因为去年底到今年初◈ღღ,包括电子工程专辑在内的诸多媒体和市场研究机构均预测今年PC市场整体表现会比较糟糕主要原因自然是内存及存储产品的缺货耀世娱乐平台◈ღღ,连带造成包括被动器件◈ღღ、功率半导体◈ღღ,乃至数字芯片在内的产品涨价◈ღღ。

  当然Gartner此前也解释了这一增长数据的“虚高”◈ღღ,“是厂商和渠道分销商预计2026年第二季度产品涨价◈ღღ,因而增加库存所致◈ღღ。”实际上还有研究机构(Omdia)的数据显示◈ღღ,今年Q1中国大陆PC出货量下滑了2%◈ღღ。IDC今年6月的最新预测数据则指出◈ღღ,全年PC出货量预计下滑11.3%◈ღღ,接下来每一季的表现将越来越差◈ღღ;这基于内存缺货◈ღღ,及PC均价(ASP)全年大约增长18.3%◈ღღ,而且价格可能很难回到2025年的水平◈ღღ。

  虽然今年Bilibili World漫展(以下简称BW)上◈ღღ,以PC和游戏为主题的4.1馆依旧人满为患◈ღღ,我们还是能够从中看到上述趋势◈ღღ:包括不少OEM厂商开始出售起步规格16GB RAM的笔记本产品◈ღღ,部分OEM厂商则基于N-1甚至N-2代酷睿Ultra或酷睿处理器推游戏新品◈ღღ。这些还是能够表现出市场压力的◈ღღ。

  即便如此耀世娱乐平台◈ღღ,如我们此前撰文提到Panther Lake(酷睿Ultra 3代)处理器本身在技术和产品层面的成熟度前所未有的高◈ღღ;故而依旧有好些亮眼的PC新品◈ღღ、移动游戏设备在今年的BW漫展上亮相◈ღღ,比如说机械革命最新发布的耀世15 Air◈ღღ。

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  以及(3)Intel目前正在全力推广采用Panther Lake处理器(Arc G3/G3 Extreme)的游戏掌机◈ღღ,甚至特地在BW漫展同期举办了Arc G新品品鉴会◈ღღ,邀请了一众OEM厂商展示新推的游戏掌机Intel显然正在尽可能推广自己的游戏与AI生态◈ღღ。按照往年BW报道惯例◈ღღ,本文依旧以图赏的形式从上述三个角度看看今年的游戏PC(与掌机)◈ღღ。

  针对常规的独显游戏本◈ღღ,去年Intel就在倡导“AI高静游戏本”新玩法◈ღღ,今年4月在此基础上提出了“AI高静游戏本Plus”本质都是在强调通过少量牺牲CPU峰值性能◈ღღ,换取大幅的功耗◈ღღ、发热◈ღღ,及散热噪声下降◈ღღ。游戏PC展区的AI高静游戏本/Plus自然还是游戏本之中最靓的仔◈ღღ。

  只不过在成本压力面前私家侦探公司265007◈ღღ,从今年展示的游戏本产品◈ღღ,不仅能看到OEM厂商的无奈◈ღღ,也能看到不少OEM厂商正寻求突破故而游戏本配置“玩法”就显得比较多样了◈ღღ:Panther Lake◈ღღ、Arrow Lake◈ღღ、Raptor Lake同场竞技的局面得以形成◈ღღ。

  当然还有Arrow Lake-HX Refresh◈ღღ,是此前Arrow Lake-HX芯片的工艺与架构改良版◈ღღ,作为更强性能的游戏本CPU活跃于市◈ღღ。另外◈ღღ,由于PC均价在涨◈ღღ,今年依旧能在展会上看到有OEM厂商为控制产品成本仍力推采用酷睿13代◈ღღ、14代(Raptor Lake/Raptor Lake-Refresh)处理器的游戏本◈ღღ,设备出厂16GB RAM内存容量又重回主流视野◈ღღ。

  也有一些新品在寻求突破◈ღღ,比如游戏本产品中给我们留下深刻印象的机械革命耀世15 Air和雷神ZERO Air 16◈ღღ。这两款游戏本的特点是走轻薄路线◈ღღ,而且是真正意义上的“轻”◈ღღ。前者官方标称重量仅1.5kg机械革命称其“重新定义轻薄电竞”◈ღღ;后者在展位上直接展示称重1.64kg◈ღღ,在15和16寸游戏本赛道上耀世娱乐平台◈ღღ,应该都算是绝无仅有的...

  虽然只有1.5kg的重量◈ღღ,机械革命还是标了RTX 5060的“满血115W”性能释放◈ღღ、“静音狂暴模式2.0”之下的人位噪声控制在了43dB◈ღღ,相对齐全的接口规格(USB-A, 雷电4, HDMI, miniDP等)◈ღღ,以及标称17小时续航(75Wh电池)今年采用Panther Lake + 独显的游戏本似乎普遍在续航表现上都还不错...

  另外值得一提的是镁合金机身外层用了“亲肤丝绒涂层”◈ღღ,不过不是当前市面上常见的那种“微绒”磨砂质感涂层◈ღღ,而是哑光但偏顺滑的触感这种涂层搭配云杉青配色也因此在辨识度上拉满◈ღღ。

   赫赫有名◈ღღ、价格也相当感人的外星人AREA-51这类“贵族级”游戏本受到上游组件成本压力会小很多◈ღღ;作为追求性能的主流游戏本◈ღღ,自然要用酷睿Ultra 9 290HX Plus处理器◈ღღ,GeForce RTX 5080笔记本“满功耗显卡”◈ღღ;特色方面◈ღღ,除了近两代外星人游戏本旗舰背面的透明舱设计◈ღღ,还配了2.5k 300Hz电竞屏◈ღღ,以及Cherry机械键盘私家侦探公司265007◈ღღ,属实是里子和面子都拉满的存在◈ღღ;

   惠普HyperX暗影精灵PRO 16超能游戏本耀世娱乐平台◈ღღ,选配酷睿Ultra 9 290HX Plus处理器◈ღღ,独显至高可选GeForce RTX 5070◈ღღ,“整机功耗可达200W+”◈ღღ;2.5K 240Hz 500nit IPS显示屏◈ღღ,低配版内存容量无奈地以16GB起步◈ღღ;这款游戏本在外设方面◈ღღ,除了有惠普标志性的HyperX加持◈ღღ,还包括“8K闪击键盘”和键盘的“四分区RGB背光”◈ღღ;

  台式机一直是BW展游戏区的靓丽风景线◈ღღ,电竞氛围感拉满还是要靠这些颜值担当◈ღღ;这台外星人AREA-51水冷游戏台式机采用酷睿Ultra 9处理器◈ღღ、GeForce RTX 5080显卡◈ღღ、360mm强效水冷◈ღღ,32GB RAM + 1TB SSD◈ღღ,1500W白金电源◈ღღ;

   这台看着特别像游戏主机的设备实际上是雷神MIX G2迷你PC◈ღღ,3L体积内塞下的配置◈ღღ,倒是全场罕见的顶规◈ღღ:酷睿Ultra 9 275HX◈ღღ、GeForce RTX 5090笔记本GPU◈ღღ、64GB DDR5内存◈ღღ、1TB SSD只不过同样承压于成本◈ღღ,京东这台设备的酷睿14代版也依旧在售◈ღღ;游戏PC区的台式机继续用酷睿14代处理器也并不在少数

  如文首所述◈ღღ,今年BW展4.1馆的游戏PC展区◈ღღ,一大不同之处就在于出现了不少核显轻薄本/全能本的身影以往轻薄本仅作为BW漫展的点缀存在◈ღღ。毕竟采用顶配iGPU(12个Xe3核心)的Panther Lake现在也能以1080p高画质玩些3A游戏了◈ღღ,核显真正开始有了媲美入门级独显的图形渲染能力Intel甚至还专门将12/10个Xe核心的iGPU命名为Arc B390/B370◈ღღ。

  在主流桌面独显市场依旧被NVIDIA占据的今天◈ღღ,Panther Lake与Arc B390/B370的存在对Intel而言自然是在AI时代持续深耕加速器市场及生态的必行之策◈ღღ:不管是用核显在做图形渲染还是本地AI推理◈ღღ。

  比较有趣的是◈ღღ,虽然BW漫展的主流轻薄本多以Panther Lake示人耀世娱乐平台◈ღღ,但今年主流轻薄本市场在搭载Panther Lake/Wildcat Lake处理器之外◈ღღ,还有N-1代的Lunar Lake(酷睿Ultra 200V系列)可选和独显游戏本市场一样◈ღღ,也算是多家族处理器同场竞技了◈ღღ,同样也是上游成本承压的体现◈ღღ。

   年初CES期间就备受期待的联想YOGA Air 14 Ultra Aura可能也是今年最极致的Panther Lake轻薄本◈ღღ,尤其是在仅重975g◈ღღ、13.9mm厚的机身之中◈ღღ,依旧塞进了75Wh电池私家侦探公司265007◈ღღ、顶配酷睿Ultra X9◈ღღ、40W性能释放◈ღღ、OLED玻璃盖板屏幕◈ღღ、4扬声器4麦克风◈ღღ、压感触控板◈ღღ;且价格在一众一线品牌旗舰设备中◈ღღ,算是亲民的了◈ღღ;

   戴尔XPS14大约是旗舰级Panther Lake轻薄本高成本的典型代表了◈ღღ,新版XPS14的顶配(酷睿Ultra X9 388H + 32GB RAM + 2TB SSD)售价突破了3万只不过要说轻薄本的艺术品◈ღღ,XPS敢称第二◈ღღ,应该是没有其他产品敢称第一的◈ღღ;仅是CNC一体成型工艺◈ღღ,及键盘◈ღღ、触控板这些外设就已经不是普通轻薄本可比的◈ღღ;

   由于12 Xe核显的性能出色◈ღღ,部分Panther Lake笔记本系统设计已经开始走性能释放路线了(比如跑更多本地AI应用或玩3A游戏)◈ღღ,比如这款华硕无畏Pro 16采用酷睿Ultra X7处理器+32GB LPDDR5X内存+1TB SSD◈ღღ;整机系统设计上采用“华硕冰锋Pro散热架构◈ღღ,能够获得85W总性能释放”◈ღღ;

  今年轻薄本产品中◈ღღ,基于这种N-1处理器思路的新品似乎也在陆续上马◈ღღ,毕竟Lunar Lake处理器平台的内存是与处理器芯片封装在一起的◈ღღ,早年的备货在如今这个时间点显现出了性价比优势

   值得一提的是◈ღღ,前文中联想小新Air 14柔光版首图私家侦探公司265007◈ღღ,以及上面这张图中笔记本◈ღღ、键盘◈ღღ、鼠标等个性化图案均基于联想提供的AI服务“想帮帮”打造◈ღღ,“由想帮帮提供多模态AI让想象成为可能”◈ღღ,“AI定制已经上线想帮帮电脑客户端”◈ღღ,在“不说设计术语”“不请设计师”的情况下◈ღღ,就实现桌面设备的AI定制◈ღღ;

   联想YOGA 32 Ultra Aura◈ღღ,这款一体机前一阵还曾掀起过一波小热潮◈ღღ:基于酷睿Ultra X7 358H处理器 + 32GB RAM + 1TB SSD + 31.2寸4K 165Hz屏幕◈ღღ;更重要的是设计上采用“悬浮力学美学”◈ღღ,配备的扬声器为2高2低四单元分频◈ღღ;外设方面还有“ARGB銮光棱镜◈ღღ:80颗灯珠声光交互”◈ღღ;

  要说游戏设备◈ღღ,最近这段时间来自Intel的最纯粹◈ღღ,也最惹人侧目的产品恐怕就是游戏掌机了前不久的Computex期间◈ღღ,Intel专门针对掌机应用发布了Arc G3/G3 Extreme芯片◈ღღ。BW展会同期◈ღღ,Intel特别为Panther Lake游戏掌机举办了一场新品品鉴会◈ღღ,可见Intel做游戏掌机这件事还是挺认真的即便该市场天花板并不高◈ღღ。

  因为我们最近正就Arc G3 Extreme芯片及掌机做产品体验◈ღღ,很快就会发布对应的体验报告◈ღღ,加上此前电子工程专辑已经针对Arc G3 Extreme芯片做过深入分析◈ღღ,本文不再就此做展开◈ღღ。不过可透露的是◈ღღ:与笔记本平台的12 Xe版Panther Lake一样私家侦探公司265007◈ღღ,Arc G3 Extreme掌机能够以高画质60fps玩部分3A游戏◈ღღ,这在以往是从未有过的体验◈ღღ。

  我们认为◈ღღ,Intel在掌机芯片上的坚持不仅是Panther Lake本身高能效表现的副产品◈ღღ,更是Intel在加速器生态构建的一环◈ღღ;毕竟Arc图形卡与AI加速器实则还涉及到AI HPC应用◈ღღ。一旦相关于图形渲染◈ღღ、通用计算加速◈ღღ、AI推理等负载◈ღღ,自己的加速器及生态就必须深耕◈ღღ,而不能再像过去那样假他人之手◈ღღ。

  只不过和笔记本市场一样◈ღღ,Arc G3/G3 Extreme掌机同样有成本压力◈ღღ。比如下面这款来自微星的CLAW 8 EX AI+◈ღღ,国外发布时的官宣售价达到了1800美元◈ღღ,最近国内媒体报道称其国行预定价11999元人民币起又让Intel这代能效比出众◈ღღ、先天适配掌机应用的Panther Lake处理器在市场之路上显得命运多舛◈ღღ。

  上图中的汽车座舱内应用场景是Intel与理想汽车的合作◈ღღ,游戏掌机可与理想L9 Livis连接◈ღღ,在车内操控方向盘◈ღღ,视觉层面搭配VITURE XR眼镜◈ღღ,在《地平线》赛车游戏中感受具物理反馈的虚拟现实游戏体验◈ღღ;Intel与理想的合作应该是从此前的AI高静游戏本Plus就开始的◈ღღ;

  比较特别的是上图中采用10.95寸屏◈ღღ、可拆手柄的X2◈ღღ,这款产品在OneXPlayer的规划中除了游戏掌机职能◈ღღ,也更偏向移动办公和娱乐平板甚至包括对4096级压感手写笔的支持◈ღღ;

  值得一提的是在本次品鉴会上Intel表示期望此类掌机能够充分利用Arc G3/G3 Extreme的AI算力资源和Intel的AI生态储备◈ღღ。比如说游戏助手能够看懂游戏画面◈ღღ,识别Boss招式◈ღღ、看懂人物和场景◈ღღ;记忆每一局对决◈ღღ,积累本地长期记忆“越来越懂你的打法和偏好”◈ღღ;理解玩家意图◈ღღ,通过多模态推理+攻略召回◈ღღ,可以与玩家做针对游戏内容◈ღღ、玩法的清晰沟通◈ღღ;并且还可能借助智能体帮助玩家完成任务

  而且当前Intel也已经在与合作伙伴进行AI相关的合作◈ღღ,基于AI的场景识别能力与网上能找到的攻略◈ღღ,在屏幕上实时给予玩家提示等等

  在内存涨价◈ღღ、PC均价攀升的大环境下◈ღღ,今年BW展的游戏PC展区并未因此黯淡◈ღღ,反而呈现出前所未有的多样性◈ღღ:从不足1.5kg的超轻游戏本◈ღღ,到以核显跻身游戏区的轻薄本◈ღღ,再到Panther Lake加持下首度能以高画质60fps跑3A的游戏掌机◈ღღ;

  加上OEM厂商在成本约束下的各显神通◈ღღ,以及Intel围绕Arc图形与AI生态的持续深耕◈ღღ,今年的4.1馆依然值得驻足◈ღღ。或许正如展会上那些以旧代处理器撑起性价比市场的产品所暗示的◈ღღ,当下的游戏PC市场正处在一个妥协与突破并行的特殊节点◈ღღ,而Panther Lake的成熟恰好为这一节点提供了一份难得的答卷◈ღღ。

  2026年7月9日◈ღღ,由英特尔(中国)有限公司主办的2026英特尔锐炫™G新品品鉴会在上海圆满举办◈ღღ。本次品鉴会以“掌上开局无需妥协”为主题◈ღღ,汇聚了英特尔锐炫™G系列处理器的深度技术解析与实机体验◈ღღ,吸引了众多行业媒体与合作伙伴到场参与◈ღღ。作为英特尔锐炫™G系列处理器的首批OEM合作伙伴之一◈ღღ,壹号本ONEX

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  在超聚变探索者大会2026上◈ღღ,英特尔携英特尔®至强®6处理器◈ღღ,英特尔锐炫™ProB70和英特尔®以太网E610控制器和网络适配器重磅亮相◈ღღ,并展示了面向AgenticAI(智能体AI)时代的最新解决方案◈ღღ。会议期间◈ღღ,英特尔和超聚变还宣布◈ღღ,将围绕AI算力成本优化◈ღღ、算力架构升级◈ღღ、边缘生态共建◈ღღ、绿色算力等领域

  5月28日消息◈ღღ,壹号本将推出新品OnexPlayer3◈ღღ。据悉◈ღღ,该设备核心搭载了英特尔ArcG3Extreme处理器◈ღღ,它基于英特尔新一代“PantherLake”架构◈ღღ,其集成显卡性能表现突出◈ღღ,这是英特尔专为游戏掌机平台量身定制的高配版移动处理器◈ღღ,OnexPlayer3是首批搭载这款处理器的设备之一◈ღღ。A

  如果把过去的AI发展阶段概括为“重训练时代”◈ღღ,那么现在行业正进入一个新的阶段——“重推理时代”◈ღღ。在训练阶段◈ღღ,GPU是绝对核心◈ღღ。但当大模型开始规模化部署◈ღღ、推理请求成指数级增长私家侦探公司265007◈ღღ、强化学习与仿真系统逐步工业化◈ღღ,AI基础设施的资源结构开始出现新的变化◈ღღ:CPU在系统中的权重正在持续提升◈ღღ。英特尔最新白皮书指出◈ღღ,

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